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Kunde: Privat

Polygon - Magazin

01/2011 – Editorial Design

Polygon - Das ist ein Computerspiele-Magazin. Es ist allerdings deutlich anders als die bereits vorhandenen. Weniger die bombastische Grafik eines neuen Spieles sondern dessen erzählerischer Wert und inhaltlicher Anspruch soll gewertet werden. Spiele werden immer mehr zu einem - dem Film oder sogar dem Buch ähnlichen - Unterhaltungsmedium. Daher muss auch die Qualität beobachtet werden. Reines draufballern reicht oft nicht mehr.

Das Logo, ein Polygon, stellt als Form die Basis eines jeden Spieles dar. Das Vieleck (lat. Polygon) ist der Grundbaustein für dreidimensionale Welten.

Das Innenleben des Magazins ist typographisch ausgefeilt gestaltet und zielt auf Übersichtlichkeit und Klarheit ab. Die verwendeten Schriften sind auf gute Lesbarkeit und eine visuelle Erscheinung zwischen Seriosität und moderner Technik ausgelegt.

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